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OB视讯展品的策画更始和制制

2023-11-05 20:29:42
来源: 网络

  OB视讯OB视讯展品的设计创新和制作 夏军 (江苏科技馆) 理 论 广 角 ● I [ 摘 要] 展品是科技馆的生命力 ,经典的展品能将枯燥、抽象 的课本 知识 以生动、直观、互动的形象展示出来 ,解决学校和课堂教育不易解决的 问题,从而拓宽青少年的视野,培养他们的观察能力、思维能力、动手能力和创新能力,作者 以实际工作经验,浅谈在展品设计与制作过程中如何将科学性、 知识性 、趣 味性有机 结合 。 [关键词] 展品设计创新制作 中图分类号 : G265 文献标识码: A 文章编号: 1009— 914X(2011) 33— 0277一 O1 科技馆是科学普及的前沿阵地,担负着传播科学知识,弘扬科 学精神 的使...

  展品的设计创新和制作 夏军 (江苏科技馆) 理 论 广 角 ● I [ 摘 要] 展品是科技馆的生命力 ,经典的展品能将枯燥、抽象 的课本 知识 以生动、直观、互动的形象展示出来 ,解决学校和课堂教育不易解决的 问题,从而拓宽青少年的视野,培养他们的观察能力、思维能力、动手能力和创新能力,作者 以实际工作经验,浅谈在展品设计与制作过程中如何将科学性、 知识性 、趣 味性有机 结合 。 [关键词] 展品设计创新制作 中图分类号 : G265 文献标识码: A 文章编号: 1009 914X(2011) 33 0277一 O1 科技馆是科学普及的前沿阵地,担负着传播科学知识,弘扬科 学精神 的使命,与学校的教育相 比具有更强的普遍性与灵活性,它走出了说教式 教育的框架 ,通过展品这个科学知识的载体与广大观众实现互动,让观众 获益 。因此科技馆要不断发展,一个重要的环节就是展品的发展与创新。 展 品的创新主要体现在两个方面,一是展品功能的 自我演示与创新 ; 二是展品外形的结构创新。第一方面强化教育功能,第二方面更好 的实现 审美功能与环 境功能。 展 品的制作过程 中,必须 牢牢把握住 “ 以人为本 ” 的设计理念 。创 新是一个扬弃的过程 ,是 自我更新与发展,它不是外观上 的修修补补 。创 新要大胆,不要抱住原有 的展品形式不放,不敢越雷池半步,当然也不宜 偏激彻底否定现有的实体。 展 品应融科学性 、知识性 、趣 味性 、及参与性于一体 。通过观众 的 动手操作达到做中学,动中学的境界。我馆在 “ 首届全国科技馆展品创新 大赛” 荣获三等奖的展 品 “ 空气粘性飞盘 ” 就很好地体现了这一点,是 创新路上的- - ~ JJ成功案例。说到空气 ,我们对它再熟悉不过了。它无色、无 味、有重量,空气的定向流动就会形成风,我们一刻都离不开它 。而关于空 气的一些特性,比如与其它物体一样具有 “ 粘性” ,了解的人就很少。空气的 粘性在航空航天领域是最受科技工作者关注的问题,如何通过展品形象地把 比较专业的知识介绍给观众 ? 靠一大堆繁琐的推导公式肯定不行 ,制作者别 具匠心通过两个平行放置且有一定间隙的圆盘 空气的 “粘性” 从而带动另一个圆盘的转动,展品设计思路清晰,说服力较 强。为了清除部分观众在视觉上的偏差,在展品的侧面特意安装 了一个激光 片光源,让这束激光穿过两盘间隙投射到另一侧的薄板上,说明两个圆盘是 没有任何接触的。调节两个圆盘之间的距离而被带动的盘的转速也随之发生 改变,从而更好地说明它作为一个物理量 的特 点,随其它参量改变而改变。 而 “ 混沌水车 ” 则体现 了另一种创新思路。“ 水车” 司空见惯 ,“ 浑沌钟 摆” 亦是一般科技馆的常规展品,将两者巧妙的结合,浑然一体,利用表达 介质的创新达到意想不到产效果。随着转速的不同,流量的改变而呈现万千 变幻令人赞不绝口。 展品要体现 “ 以人为本” 必须安全可靠、有亲合力、操作不宜复杂 。到 科技馆参观,不可能象实验室中在老师指导下完成,若展品上操作按钮繁 多,象飞机驾驶舱一样 ,势必会影响观众的兴趣。在展品的设计制作 中必 须要充分考虑到这一点。展品的安全性应该从两个方面来理解:一方面它 们不会因观众的随意操作或某些误操作而产生人身伤害,缩短展品与观众的 心理距离。展品要体现很好的亲合力;另一方面展品也不应 因为使用频繁 让其中一只高速旋转,由于 和不按程序的操作而发生故障OB视讯,显得非常 “ 娇气 ” 。展品应具有极大的包 容性 ,展品本身还具有保护系统,在正常演示所表现的内容后,自动恢复 到初始状态。防止因观众忘记关 闭停止按钮而使展品一直处于工作状态 , 加大展品的损耗 ,降低展 品的使用寿命 。 在展品的研制过程中还应注意以下几点: 1 在展品的外用材与展示内容的统一性 在展品 “ 空气粘性飞盘 ” 中就采用 了不锈钢的管材框架结构,中间为 缕空隔断 ,造型简洁 明快 ,重点内容突出。圆盘为碳素纤维 ,材质轻 , 均匀性好 ,即使圆盘 高速旋转也不会引起展品的振 动。 2 加强展品操作控制面板互动性 。符号性和语义性 好的展品能够 自己 “ 说话” 。我们看一眼CD机上的按钮就能知道哪个 控制开,哪个关,这就是符号性。展品的控制面板设计得不能太冷漠 ,也不 能写太多的文字说明,要合理发挥观众的想象力。 3 零配件应尽可能使 用标准化 模块化 展品所使用的配件应尽可能使用标准件,一些必须靠 自己加工的部件, 也应参照国标完成:用 电必须采用保护措施。为了减小展品的体积,尽可能 引进模块化设计。 4 材料要耐用环保 展品的构架、按钮和旋钮 、操作手柄必须耐用。因为它所面对是成千 上万次的重复操作,甚至有时遭到 “ 拳打脚踢”。同时用材要注意环保 ,不能 对观众产生人身伤害。 最后还要考虑经济实用。科技馆的发展离不开我国国情,乃至一个地区 经济能力。没必要离开经济能力去过分追求品味与高档,要量力而行。 在当今学习型社会中,科技馆要伴随着时代和科技的发展而进步,展品 的设计和制作也应该与时俱进,不断开拓 ,使科技馆成为全民学习的终生课 堂 。 路漫漫其修远兮,吾将上下求索。每一个科技馆工作者应该立足本职工 作 ,锐意进取,为全面实现小康社会做出力所能及的贡献。 以及短期 目标和长远 目标结合起来,使员工全面地理解和把握个人与组织的 发展方向,达到激励效果,所以, 目标管理能够发挥企业职工的积极性,是 种全方位的管理。 在管理激励中,激励 目标的设定和激励措施的应用应注意:目标的设置 要与被激励者的能力相适应,让他经过努力是可以达到的:要考虑组织 目标 和被激励者的需要,被激励者对 自己看重的目标会努力奋斗;激励 目标和措 施要因人而异;因此,要经常注意员工需求和能力的变化; 目标实现后要予 以一定的强化,如应有的奖励等,让其对出自上级的目标保持较高的效价。 在市场经济发展的今天,企业间的竞争已经从物质资源的竞争转向人力 资源的竞争,人力资源的管理既是一 门科学又是一门艺术,人力资源管理的 核心在于激励,因此,企业一定要重视激励的作用以及克服当前激励机制的 不足。企业要充分考虑员工需求的多样性、多变性和复杂性的特点,综合运 用多种激励手段和技巧 ,建立和完善激励体系,使激励 更具有针对性和有 一效性,充分 调动 员工的积极性和创造性 ,增强企业的竞争优 势。 参考 文献 [ 1] 谢明. 激励人力资源开发的有效途径[加. 中国人民大学出版社, 2 00 3 . [2] 赵曙明. 人力资源管理研究新进展 [M ] . 南京大学出版社, 2002. [3] 黄岳钧. 提高员工满意度的实现途径 [J ] . 人力资源, 2007, (1). [4] 安鸿章. 现代企业人力资源管理 [蝴 中国劳动社会保障出舨社, 2003. [5] 金明. 创新人才管理机制[J ] . 中国机构, 2003, (12) . [6] 左红梅. 重视职业生涯规划, 实现企业与员工双赢[J ] . 经济师, 2007, (2). [7] 吴存凤. 库克曲线与中国人力资源管理[J ] . 人力资源, 2008, (9) . 科技 博览I 2 77

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